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更新内容
7月3日周五
泰坦任务II – 抢先体验内容更新7 – 热修复2
新功能与调整
- 新增选项,可在语音线路结束后自动切换互动对话继续(选项 -> 一般 -> 自动继续对话)
漏洞修复
游戏玩法
- 修复了一个可能导致各种问题的游戏效果移除问题。例如,持续能力的组件有时会失效。
物品
- 固定生命抗性词缀未能正确应用效果(例如恶臭胆汁护符)
- 护符:野兽尾巴:修复了护符完成状态显示错误图标的问题。
任务与世界
- 海洞宝箱不再有70%的概率掉落史诗物品,因为这是无意为之
- “毒害滋生之地”:修复了奇戎净化标记,净化所有植物后未显示
- 复仇女神庙前线:伏击敌人不再停留在无法到达的区域
- “金色山羊”:修复了一个如果玩家在山羊形态下退出游戏可能导致软锁的bug
- 隐藏雕像:修复了一些状态转换和缺少物品掉落的问题
其他
- 固定的鬼魂听起来不像鬼魂
- 固定物品堆叠(例如金币)如果旗帜(新/废/锁定)不匹配,拾取时不会合并。这主要是货币的视觉问题。
- 修复了游戏安装在包含非拉丁字符的目录中的崩溃问题
- 新增了重生仪式的免责声明,以澄清掉落战利品、战利品容器和敌人激活时重置的预期行为
- 现在角色属性中应该会正确显示生命抗性
6月27日周六
泰坦任务II – 抢先体验内容更新7 – 热修复1
新功能与调整
- 新增了更改FSR帧生成处理UI的选项。你现在可以改成使用“提取”模式以提升性能,但代价是可能会出现一些视觉伪影。
- 增加了在辅助显示器上运行游戏的基本初始支持。在切换到窗口全屏模式之前,先把游戏窗口移到你想要的显示器上。(请注意,目前这功能仅适用于窗口全屏模式,普通全屏模式如果副显示器的DPI比例与主显示器不匹配,仍可能引发问题。)
- 菜单和加载界面新增帧率限制(默认60帧)
- 把“隐藏头盔”选项移到了角色专属设置类别
- 在荒野南部新增了一个“沙漠边境”传送门
漏洞修复
游戏玩法
- 修复了体力和能量消耗伤害抗性的问题
精通
- 修复了Overwhelm Tag工具提示未正确翻译
- 地球 – 翻滚岩浆:修正了破碎修正值无法与压倒性修正值生效
- 地球 – 火山喷发:修复了活动结束后和重新施放时喷发无法正常触发的问题
- 地球 – 火山喷发:固定活动视觉特效不再出现
- 锻造 – 力场:固定能力不再正常工作
物品
- 固定物品标志(新物品/垃圾/锁定)不一定能在多人游戏中复制到客户端
- 使用错误发音的固定遗物和护符
- 修复了一个错误,就是把物品标记为垃圾/锁定在手柄上无法正确使用的情况
- 护符 – 野蛮人之血:修复了一个错误显示为“提升攻击和施法速度”而非“提升攻击速度”的问题。
- 护符 – 纯净羽毛:修复完成加成未正确应用
- 护符——邪恶之血:现在正式赋予施法速度和法术伤害
- 遗物 – 泰丰的蛇牙:固定负抗性颜色不对
- 遗物 – 波塞冬三叉戟:修正了第一个碎片的抗冲击值错误
- 遗物 – 波塞冬三叉戟:固定完成奖励在战斗外触发
- 遗物 – 潘多拉的盒子:修正了提示中提到“削弱”应用而非“瘟疫”(效果保持不变)
- 隐含:固定生命力和毒素抗性隐含不赋予生命力抗性
- 修复了一个切换药水可能导致充能无法再生的问题
生物与Boss
- 修正了半人马Boss战有时结局不正确的问题
- 修复了复仇女神庙中被动敌人的问题
世界与任务
- 亲属雕像之间的互动是固定的
- 修复了玩家在沙扫盆地出口的楼梯上卡住的问题
- 修复玩家在埋藏之城——市场广场爬梯子后卡在梯子上的问题
- 修复玩家卡在奇伦的体操中一根断裂的柱子上
- 修复了玩家能够逃离奇隆道馆的罕见案例。
- 带着会说话的罐子传送离开不再破坏它的任务
- 固定漏洞允许玩家通过反复掠夺秘密军械库来致富。
- 修复八面之间连接不值得的修复
- 修正了隐藏NPC暴露身份的问题
- 修复了“历史之蹄”功能无法正常工作的问题
用户界面与菜单
- 在选项菜单更改文本语言后,修正文本语言并不总是正确应用
- 固定音频/文本语言选项值:文本语言更改后文本未更新
- 固定城镇枢纽服务未在枢纽传送器工具提示中显示
- 在物品栏导航时固定的手柄焦点错误
稳定性、持久性、其他
- 固定的视觉特效和布娃娃有时会抖动
- 修复了一个可能导致存档中战争迷雾数据部分损坏的bug。
- 与火焰齐射轨道修正符相关的固定内存泄漏
- 与能力缓冲相关的固定内存泄漏
- 修复了多人游戏中一些连接问题,存档较大
- 为了消除可能的视觉伪影,画面生成功能已不再在菜单中激活。
- 基于可用内存的线程限制,用于着色器预编译,这样游戏在高核/低内存硬件设置下就不会遇到启动崩溃
- 修复了UI更新引起的几个卡顿,尤其是召唤物刷新/消失时
- 新章节中降低了多个视觉特效的CPU成本
- 减少了因动画更新导致的新装备卡顿
6月18日周四
第四章:“荒野”现已上线!
新的冒险要开始!
你的旅程将带你深入荒野深处,那里鲜有凡人敢踏足。复仇女神在注视着,但比复仇女神更奇怪的威胁,正等待冒险者迷失在荒野中……
- 5个新的命运任务。当你寻找并解救凯隆时,半人马派系之间的冲突达到了沸点。揭开一座古老埋藏城市中第一位博尔曼的秘密。深入一座巨大的复仇女神庙,将战斗带入复仇女神的强大核心。与半人马王清算,看看你的所作所为是否能被原谅。
- 13个新世界任务。四个大型主线任务将让你展开小冒险,结识新的盟友和敌人,另外还有九个较小的支线任务藏在荒野的隐秘角落。
- 在广阔的手工打造开放世界中,揭开20多个独特的隐藏事件和秘密,以及20多个额外的随机事件。
- 这一章节比以往任何时候都更有值得发现的内容,只等着一位追求荣耀的英雄。
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全新探索之地!
荒野是我们迄今为止最大的篇章,拥有一个庞大的开放世界,分为多个不同的生态区,每个都有独特的风味。
- 新增18个地下城,任何进入荒野的人都必须小心,别在危险中迷失方向。
- 比以往任何时候都更多不同的生物群落!探索深邃的峡谷、干旱的沙丘、猩红的沙滩、深邃的森林、郁郁葱葱的绿洲,以及腐朽且有毒的沼泽。
- 超过10个主要兴趣点,包括广阔的半人马战营、巨像和伊克西翁帝国的废墟遗迹、泰坦时代的失落档案、一片被植物覆盖的墓地和一座巨大的埋藏城市,以及许多其他值得发现的事物!
- 迄今为止最大的章节,重点是开放世界的自由和探索!
- 新的环保生物,让世界感觉更有生机!
- 一如既往,我们的地图都是精心手工制作的,充满了环境故事和秘密。
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敌人加强了他们的队伍!
本章我们用新生物升级现有阵营。游戏还包含了史诗级的新Boss和大量小Boss。
- 兽人:新增了5个兽人敌人,比如军阀、火术师和杂耍者。
- 半人马:我们新增了3个半人马敌人,比如火焰召唤者(火焰注入者)和冲锋者,一个威胁性的近战专家,擅长缩短对抗远程角色的距离。
- 复仇教徒:一个新的类人生物子派系,结合了视觉调整和大量全新的敌人类型。
- 野生动物:4个新的野生生物,包括更强的敌人,比如阿尔法狼。
- 3个新Boss:准备好挑战3个全新Boss——其中一个是粉丝喜爱的神话角色。
- 小Boss:本章包含10个新小Boss,任务中可对抗,拥有各自的能力和变化。
- 英雄怪兽:本章我们从首批限量4只英雄怪兽开始。这些生物是现有阵营中命名的生物,拥有专属的新能力,并可能在章节中的某些遭遇中随机出现。例如“霜丝”,一只巨型蜘蛛,她的网和丝线都结成冰冻,能喷出致命的冰柱或喷射冰刺,还有令人厌恶的“粪喷者”,一个只以一件事闻名的野蛮人……未来更新中,我们将大幅增加冠军数量,并将该系统推广至所有现有战团。此外,我们会让这影响游戏中的大多数遭遇,而不仅仅是像这次更新那样的特定遭遇。敬请关注!
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新进展、道具和功能
下一章我们会新增一些物品和进度机会。
- 最高等级提升:我们已将最高玩家等级提高到55。这也意味着更高等级的物品现在可以从相应的生物身上掉落。
- 第五阶段被动:我们已解锁最后一个被动等级。每个精通阶段会获得5个新的被动技能。它们让你可以更专注于某些方向,同时还能强力降低敌人抗性,这在后续加入更高难度挑战时会派上用场。
- 新护符和遗物:我们新增了一个护符和4个新遗物。
- 战利品过滤:我们新增了一个非常基础的第一版战利品过滤,允许你过滤掉特定稀有度的物品。请注意,我们将在未来创建一个更细致的版本。
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结语
本次更新包含了《泰坦探险II》迄今为止最大的章节!我们很乐意听取你们在游戏上线后的反馈和想法。
——泰坦探险II团队
—
现在,完整补丁说明:
Titan Quest II – 抢先体验内容更新7 – 构建版本 0.6.0-public.130900+win.2727
通过这次重大更新,我们带来了迄今为止最大的章节——荒野。此外,和往常一样,这次更新还包含许多其他修复和变化。
主要主题
- 新章节:你现在可以通过跟随第三章结尾的任务进入新的章节“荒野”。本章是迄今为止规模最大的,包含5个新的命运任务、13个新的世界任务以及20多个新事件和秘密。
- 生物与Boss:本章包含3个新Boss战、新生物以增强现有阵营以及10个新小Boss。我们还在本章中包含了英雄怪兽的首次(有限)实现。
- 新增最高等级和五级被动技能:我们已将最高玩家等级提高到55。我们还为每个精通阶段新增了一套新的5级被动技能。
- 界面调整:我们重新设计了敌人的电报,采用了一种新风格,同时增加了关于敌人攻击何时发生的信息。我们还重新设计了所有物品图标和提示,使其焕发光彩,看起来更加史诗感。
- 战利品过滤:此次更新首次有限度实现了战利品过滤。请注意,这并不是全部功能,未来更新会发展成更强大的版本。我们只是想给你一些简单的开始,因为我们知道你已经等了很久!
- 标记为废品/全部售出:我们新增了将物品标记为垃圾或收藏的功能。所有垃圾物品在卖给商贩时会同时出售。收藏品无法出售。
- 聊天:我们为多人游戏增加了文字聊天功能。
- 新语言:我们增加了对俄语和乌克兰语的支持。我们将在抢先体验期间及1.0版本期间持续添加新语言。免责声明:这两种新语言目前仍处于第一版,可能仍有漏洞或问题。
玩法与平衡性的变化
精通
核心
:我们在上次更新调整暴击率时忽略了冲刺攻击,现在调整了它和其他属性,符合当前基线。
- 冲刺攻击:调整后的伤害加成 15/30/45 -> 20/30/40
- 冲刺攻击:调整后暴击率 20/40/60% 提升 -> +4/6/8%
- 冲刺攻击:调整冷却时间增加 0.5/1/1.5 -> 1 秒
地球
- 新增了5级土系被动技能:碎烬、石化军团、侵蚀、火焰领域、石域
- 大地召唤者:召唤生命值加成从40%调整为20%
锻造
- 新增5级锻造被动:退火愤怒、活体武装、腐蚀烟雾、铁域
盗贼
- 新增了五级盗贼被动:死亡之角、凡刃、撕裂、毒域、刀刃领域
风暴
- 新增了五级风暴被动:无情召唤者、无误风暴、哀号风、闪电领域、寒冷领域
我们选择加强了“呼唤闪电”的某些方面,尤其是可选的冷却玩法,现在应该会更有价值。
- 召唤闪电 – 冷却时间:更多伤害 60%-140% -> 120%-230%,更高异常概率 60%-140% -> 120%-230%
- 召唤闪电 – 强化异常:异常概率 +50/100/150/200/250% -> +25/50/75/100/125%
- 呼叫闪电 – 伤害 12 -> 13,半径 1.5 米 -> 1.6 米
- 开战:增益持续时间 1.5秒 – >秒 2.5秒
战争
- 新增五级战争被动技能:屠杀、精准打击、残酷冲击、战争领域、血腥领域
- 跳跃:启用修饰器 启发
物品
- 标记为废品/全部售出:我们新增了将物品标记为废品或收藏夹的功能。所有废品物品在向供应商出售时会同时出售。收藏品不可出售。
- 将“野猪皮”护符改名为“伊克提安珍珠”,保留其作为珠宝插槽的效果
- 新增了“野猪皮”护符,带有相应效果。
- 护符和遗物现在会随着每个敌人掉落的随机物品数量一同掉落,不再像过去那样占用其他掉落的“槽位”。
- 遗物现在可以从低阶敌人身上掉落,且几率较低。
- Boss首次击败时获得史诗道具的概率会大大提高。反复击杀时史诗掉落率也会提高。
- 尝试出售带有镶嵌护符或遗物的物品时,现在会自动卸下护符/遗物,只卖基础物品。
- 新增遗物:斯凯拉之怒、米诺斯审判、赫拉克尔之力、赫克托尔之影。
赫拉的权杖:
- 5//45%毒伤害提升→10//30%毒素伤害增加
- 20//60%感染率提升 → 10//30% 感染力量提升
- 4//12%的感染持续时间增加 → 7//21%的持续时间增加
完成度:
- +2 最大受困堆叠数(未变)
- 对瘟疫敌人总毒素伤害提升10%
生物与Boss
- 强盗保卫:嘲讽技能,能让队友无敌,现在最多只能影响4个生物。
- 伊克西翁:伊克西翁现在会跳到竞技场中央,而不是走路,这在相位转换前。
用户界面及其他
- 改进了环的自动排序行为,让它们在物品栏中位置更合理,不会挡住更大的空间。
- 修复了游戏与物理系统之间的竞速条件,可能导致玩家站在环境物体后面时(例如地牢墙壁)无法正常淡出。
- 仅供敌人使用的导航区域(例如Skylla竞技场中的水池)现已不在地图界面中。
- 战利品过滤:增加了过滤地面战利品的基本功能。目前它只支持按稀有度过滤,但此功能未来会扩展。你可以在游戏内新选项菜单“角色”标签中自定义每个角色的战利品过滤器。
- 重新设计的敌方电报:敌方电报现在以全新的视觉风格显示。他们还有一个时机指示器,方便判断技能何时生效。
- 改进了物品提示和物品图标。
- 标记为废品/收藏夹并全部出售:我们新增了标记物品为废品或收藏的功能。所有垃圾物品在卖给商贩时会同时出售。收藏品无法出售。
多人游戏
- 为多人模式增加了文字聊天功能。
- 编辑聊天消息时,库存物品可以关联到文字聊天。
视觉效果
- 更改了游戏中生命力消耗效果的颜色。
- 幽灵类敌人的视觉效果有所提升。
- 生物死亡后会有视觉上的改善,腐烂效果显著。
漏洞修复
精通
关于精通平衡的简短说明:这次更新没有包含大量精通平衡的改动。不过这并不意味着我们认为精通平衡是完美的,也不认为任何地方都需要改变。
恰恰相反!
我们目前正全力推进灵魂精通,计划在完成后进行更大规模的平衡调整,深入探讨平衡和精通。
风暴
- 冰碎片 – 冰霜爆炸:修复了使用该修正时发生的崩溃。
物品
- 你副武器套装中的护符和遗物现在被正确计入当前装备。
- 生命药水:修正了蓄力恢复的提升被考虑了两次。
- 空洞之牙:修正了完成度加成未被正确授予的问题。
生物与Boss
- 野性希波坎波在生成过程中无法再受到伤害。
- 强盗保镖:修正了嘲讽技能有时不会对队友解除免疫的问题。
- 修复了一些状态效果(比如冰冻)在角色身上看不见。
- 修正了北海滩部分骷髅战士出生点中缺失的名字前缀。
- 生物:修正半人马冲锋技能造成的伤害次数超过应有次数。
任务与内容
- 修正了玩家离开区域时Onetas的初始对话不会被取消。
- 修复了一个可能导致半人马卡在屋顶上的问题。
多人游戏
- 修复了一个可能导致多人游戏中客户端丢失之前访问过地点的问题。
- 修复了一个可能导致客户端角色在对话时总是把武器收起来的问题,即使不该这么做。
其他
- 不可取消的对话如果在玩家处于眩晕状态时开始,将不再被取消。
- 修复了一个阻碍可破坏物体(以及其他一些)声音播放的问题。
性能
性能一直是我们持续关注的话题,因为每增加一个新功能和内容,都可能增加新的CPU/GPU/内存成本。
以下是我们为提升整体性能和卡顿而调整的一些方面:
- 显著提升了CPU的消耗、伤害应用和导致卡顿的死亡事件。然而,这项工作远未完成。
- 许多雾、水和光影效果的GPU成本也得到了提升。
- 提升了角色状态效果可视化(燃烧、中毒、冰冷)的CPU成本。
- 提升非活跃角色的CPU消耗。
- 提升了输入和目标系统的CPU成本,这些系统正在进行重复场景查询和界面更新。
- 提升了库存预览场景的CPU成本。
- 各种视觉特效的CPU和GPU成本提升。
- 启动时加载的物品和声音数据库的CPU和总内存消耗都得到了提升。
游戏介绍
回归以古典神话为主的《Titan Quest》设定,与传奇怪物正面交锋,纵赏天马行空的奇幻古希腊。
复仇女神涅墨西斯挣脱了束缚。命运之线遭到侵蚀,一切但敢与她为敌的人都将受到永恒绝罚——而你,自然也包括在内。拿起武器,与众神并肩作战;重写命运篇章,阻止涅墨西斯。拯救那些惨遭厄运之人,编织你自己的传奇故事。
《SpellForce 3》制作团队亲手打造,专属于新一代神话英雄的动作角色扮演游戏。
踏上一场堪称史诗的奇幻冒险之旅,从风景如画的沙滩,到宁静肃穆的希腊神庙,到被死者幽魂萦绕的废墟,再到各种未曾有凡人涉足的地方——包括命运女神摩伊拉的神秘疆域以及更遥远之处。
与希腊神话和原版《Titan Quest》中包括鱼人、半人马、狮鹫、马头鱼尾兽和独眼巨人在内的各种经典生物战斗,证明属于英雄的时代远未结束。
《Titan Quest II》拥有由人工亲手打造的、注重探索的独特战役体验,战役内的世界充满各种待发现的谜团和秘密。各种传说中的怪物潜伏在隐秘林地之中,怪异的器物蕴藏着来自远古时代的魔力,而说不准什么时候,你就会和神撞个面对面。每处废墟都藏着秘密,每尊雕像都诉说着故事
探访令人难忘的大小城镇:充满勃勃生机,暗中也潜藏着阴谋。旅途中的几句攀谈、偶然发现的几件物品,也许通向的就是一个惊喜。这是专属于你的冒险。
随着旅程推进,你将解锁多种强大的能力,并得以挥舞各种史诗级武器,但你所面对的敌人也绝不会老老实实挨打——你要闪避并反击他们的攻击,然后精准抓住时机、用连击来压制他们。
各种各样的仪式能让你自由控制游戏难度。颇具深度的角色自定义系统保证让你总有理由再玩一次。
灵活的角色系统:在《Titan Quest II》中,你的命运只由你自己主宰。结合两种专精,组成专属职业。根据两种专精的优劣势构建职业,探索各式各样的属性、物品和技能修正组合,打造专属于你的混合职业,找到你最喜欢的游玩风格。一步一步,从稚嫩凡人成长为比肩众神的无畏英雄!
每件战利品都有用处:所有物品都各有用途,每种职业都能找到许多完美的装备选择。
充满挑战的动作RPG战斗体验:组成团队并肩作战的敌人,结合独特的技能与能力,足以让你在战斗中应接不暇。利用颇具深度的角色构建系统、将每一个技能开发到极致,在畅享独特动作RPG战斗体验的同时将敌人彻底消灭。
精心打造的优美希腊神话世界:欣赏各种震撼人心的美景和深邃的洞窟。使用众神之力揭晓隐藏地点,探索精心设计的垂直关卡。
身临其境的丰富音乐:氛围浓厚的原生音轨,融合了传统希腊音乐和现代管弦乐元素,为你打造史诗般的游戏体验;荡气回肠的主题乐带你身临其境般地进入《Titan Quest II》的独特世界。
系统配置
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64bit / Windows 11 64bit
处理器: Intel Core i5-8600K / AMD Ryzen 5 2600X
内存: 16 GB RAM
显卡: 8 GB VRAM, AMD RX 6700 XT or NVIDIA GeForce RTX 2070
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64bit / Windows 11 64bit
处理器: Intel Core i5-12400 / Ryzen 5 5600X
内存: 32 GB RAM
显卡: 12 GB VRAM, Nvidia GeForce RTX 3070 Ti / Nvidia GeForce RTX 4070 / AMD Radeon RX 6800 XT
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
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