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更新内容
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定期更新发布于
7月3日周五
漏洞修复更新#40 – 建筑入口、感染狗变慢、车辆刷新修复
7月3日周五
漏洞修复更新#40 – 建筑入口、感染狗变慢、车辆刷新修复
- 在选择建筑时增加了入口指示。
- 将感染犬的移动速度从70降至50。
- 更新了军事区的生成方式,使其在所有游戏中都能更频繁地出现,无论选择在哪里。
- 更新了虫群的平衡和缩放机制。以前,如果玩家决定不建墙,虫群本可以更小,这并非预期行为。
- 修正了车辆生成算法,确保地图上每个生成车辆的路径都有效,从所选总部出发。这应该能防止车辆生成在院子等地方的情况。
- 修正了咆哮呼叫者在旧存档中也能正常结束。
- 修复了远征中遇到中立区时“加入我们”选项的问题。
- 修正了坦克在远征战斗中能伤害自己小队的情况。
- 通过减少任务面板的可点击区域来修复了问题。以前,做其他活动时点击任务面板太容易了。
- 修正了小队有时忽视攻击命令的情况。
- 修正了与大军战斗后会面点任务未能正常结束的问题。
- 修正了小队在远征时装备槽已满时无法拾取物品(尽管载具背包里有空格)。
- 修正了有些小队有时选择不移动,而是作为更大小队一起移动的情况。
- 修复了在建筑入口处设置墙壁并以此方式锁定市民的可能性。
- 修复了资源提示有时会在非预期时关闭的问题。
- 在高画质设置下弹药条模糊问题已修复。
- 固定手榴弹有时在陡峭地形投掷时不会爆炸。
- 固定地雷区需要放置非常平坦的表面。
- 修正了极少数群体在游戏后期停止攻击的情况。
- 修复了一些树木无法重新长出的情况。
- 固定了自定义建筑在高缩放时消失。
- 即使地图上没有真正的建筑,藏身处事件也固定了。
- 修正了点击车辆图标时选择车辆的问题。
- 固定车辆有时会在总部附近生成。
- 修复了游戏开始时缺失的章节。
- 固定事件标记有时会出现错误位置。
- 固定建筑有时会在没有所有所需资源的情况下结束。
- 固定装甲运兵车装甲有时会显示白色。
- 修复了当远征地块上剩下超过两个小队时,疫苗试验事件无法正常结束的问题。
- 修复了一些游戏加载卡在95%的问题。
- 修复了在之前种树的地方种树的问题。
- 修复了关闭传输日志导致游戏恢复暂停的问题。
- 修复了一些在游戏加载时取消的修复问题。
- 修复了部分支持者包用户在游戏中出现的重复徽章,导致游戏中出现错误。
- 修复了一些其他稳定性问题和未按预期进行的事件。
定期更新发布于
6月20日周六
漏洞修复更新 #39 – 工人管理修复,稳定性改进
6月20日周六
漏洞修复更新 #39 – 工人管理修复,稳定性改进
除了修复与工人管理系统相关的漏洞外,我们还决定更改整个下拉菜单的位置。这些场景并不合适,原因有两个:
- 开始新游戏时很容易错过,
- 设置是全局的,影响你所有的游戏。
这就是为什么我们把它移到了游戏自定义,那里更适合。现在只影响当前存档(所以不同游戏之间可以有不同的工人管理系统)。而且游戏中途还可以更改。为此,你需要:
- 进入逃逸菜单。
- 从列表中选择“自定义”。
- 从下拉菜单更改员工管理系统。
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新的优先系统仍然是可选的。如果你觉得更舒适,可以使用之前的手动系统。
更新日志
- 新增了一个传输信息,告知可以使用报警器的选项。
- 给坦克增加了可以在车队中找到的弹药。
- 更新了翻译和部分文本描述。
- 更新了不支持存档弹窗,并新增了“阅读更多”按钮,重定向到Steam指南。
- 更新了工人分配系统,并将其从设置移到了游戏自定义窗口。
- 更新了优先面板中的工具提示,以显示关于MAX工人的更详细信息。
- 更新了变速箱面板警告的动画。
- 游戏开始时更新了建筑拆除算法。当你在同一张地图反复开始新游戏时,被拆除的建筑会有所不同。
- 将维修车辆所需的工人数量减少了50%,并略微缩短了维修时间。
- 在使用手动工人分配系统时禁用了警报功能。它会恢复,但这个功能还需要进一步改进。优先系统中仍然可以使用。
- 固定工人忘记了Forrester小屋、锯木厂和修理工车间建筑在Save/Load之后的优先级。
- 从优先级系统切换到手动系统时,修正了错误的最大工人数值。
- 修复了加载旧存档时错误的工人管理系统。
- 修复加载旧存档时错误的工人编号。
- 修复了关于模组游戏崩溃后出现的警报,即使没有任何模组存在。
- 修正了新研究描述中缺失的参数。
- 固定任务标记有时会出现在被毁建筑上。
- 修复了清理区回收流程中的一些问题。
- 固定小队有时点击对应标记图标时无法进入建筑物。
- 保存/加载后固定的农场轮廓形状不规则。
- 修复了一些面板图标位置错误的问题。
- 迁移到Convoys后修复了一些存档无法加载的问题。
- 修复了咆哮呼叫者任务没有正常结束的问题。不过,这个任务可能会停留在旧存档上。如果你真的想摆脱它,可以在控制台命令中输入“~”,输入“EnableCheats”,然后输入“CompleteActiveMissions”。这应该就结束了所有正在进行的任务。
- 修正了装甲运兵车近距离机枪使用不当的问题。
- 固定小队在建筑物内时会受到爆炸物伤害,尽管友军误伤被关闭。
- 修复了动物狩猎任务在碾压动物时无法正常更新的问题。
- 修复了一些罕见的建筑物缺少入口的独特几何现象。
- 把所有炸药都设定为商人可交易的价值。
- 修正了一些新武器和主动物品,比如手雷、地雷和迫击炮,使其具有拆解价值。
- 修正了由雷区引起的潜在错误。
- 修复了一些带有神射手天赋的小队武器显示错误的百分比伤害衰减修正。
- 引入了一系列稳定性改进,应该能减少游戏中崩溃和异常的发生。
游戏介绍

一种“疯狂病毒”在全球肆虐,其传播速度势不可挡。被感染者行动敏捷,身体彪悍,攻击性强。
人类社会在几星期内毁于一旦,繁华都市变得空空如也,没了电、水和食物。然而,有一些人幸存了下来……

输入城镇名称,下载地图开始游玩!得益于OpenStreetMap的真实数据,你可以选择全球任意场所来玩游戏。

选择你的“无感染区”,建立住宅区和生产设施,改造既有建筑以满足新需要,建造农场和发电站,用围墙、大门、塔楼组成防御堡垒。

你必须对城市了如指掌。哪个地方更容易防御?杂货店和药房在哪里?哪里可以找到武器?
记住,旧建筑危机四伏,里面可能有感染者出没!

每个晚上,聚居地都可能遭到大量感染者攻击。想尽一切办法抵御他们,使用近战及远程武器、车辆、围墙以及灯光。研发疫苗或治疗方法以获得最终胜利,或者尽情享受重建城市的满足感!

你的安全区并不是唯一的幸存者聚居地,你还会遇到其他幸存者。他们有些很友善,想和你交易,另一些则充满敌意,或许会挑起战斗!

系统需求
最低配置:
-
- 操作系统: Windows 10
- 处理器: Intel® Core i5-3570K
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 680 / AMD Radeon HD 7970
- 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
- 声卡: Recommended
推荐配置:
-
- 操作系统: Windows 10
- 处理器: Intel® Core i5-11600KF
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 1060
- 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
- 声卡: Recommended



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